出版社:中山大学出版社
年代:2020
定价:40.0
本书分为四章。第一章总论,具体阐述了电子竞技游戏的基本概念、用户范畴。第二至四章分别从游戏玩家、电子竞技选手、电子竞技运营端三个不同层次用户的需求出发,详细分析了它们的多样性需求。第五章讲述游戏创意如何满足用户的需求,多方面提出了满足不同用户需求所需的规则、能力和技巧等要素。作为一门新兴学科,本书专业性强。
书籍详细信息 | |||
书名 | 电子竞技游戏用户需求分析站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 电子竞技丛书 | ||
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出版地 | 广州 | 出版单位 | 中山大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 40.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 200 | 印数 | 2000 |
电子竞技游戏用户需求分析是中山大学出版社于2020.2出版的中图分类号为 G898.3 的主题关于 电子游戏-市场需求分析 的书籍。