出版社:合肥工业大学出版社
年代:2017
定价:48.0
动画是集文学、电影、绘画、摄影、音乐于一体的综合性艺术。自20世纪初诞生以来吸引了无数观众为之着迷,成为当今最为大众化的艺术形式之一。本教材首先针对动画制作中工作量最大、涉及面最广的相关内容,诸如原画的特性与架构、物体运动的多种表现形式和基本原理、原画通常所涉及的人物和动物的运动规律,以及自然现象的运动规律等内容,进行分类阐述,系统性地传授原画设计的相关理论和技能。并把各大动画公司倡导的行业内设计理念和标准化模式传授给学生,让他们从理论到技术都能跟上社会实践的发展需求,为将来的就业、发展打好扎实的基础。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画原画设计站内查询相似图书 | ||
9787565034039 如需购买下载《动画原画设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 合肥 | 出版单位 | 合肥工业大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 48.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
动画原画设计是合肥工业大学出版社于2017.7出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-绘画技法-教材 的书籍。