3ds max/VRay室外建筑空间表现技法解析

3ds max/VRay室外建筑空间表现技法解析

王瑞东等, 编著

出版社:机械工业出版社

年代:2009

定价:38.0

书籍简介:

本书主要介绍3ds max和VRay室外空间表现的方法和技巧。其中对VRay与渲染基础理论知识的介绍,使读者可以对渲染器应用有整体了解。此外例举了9个极具代表性的案例及场景。

书籍目录:

前言

第1章VRay渲染器基础

1.1VRay渲染器概述

1.2设置VRay渲染器

第2章VRay渲染设置精讲

2.1V-Ray:Framebuffer帧缓存

2.2V-Ray::Globalswitches全局转换

2.3V-Ray::Imagesampler(Antial/asing)图像采样器

2.4V-Ray::Indiretcillumination[GI]间接光照(全局光照)

2.5GI渲染引擎设置

2.5.11rradiancecmap发光贴图设置

2.5.2Globalphotoncmap全局光子贴图设置

2.5.3Quasi-MonteCarloGI准蒙特卡罗GI设置

2.5.4Lightcache灯光贴图设置

2.6Causti焦散参数

2.7Environment环境

2.8Camera摄像机

2.9rQMCSampler准蒙特卡罗采样器

2.10ColorMapping色彩贴图

2.11System系统

第3章创建别墅黄昏效果

3.1检测场景模型并创建摄像机

3.2设置场景光源并测试

3.3设置场景材质

3.3.1设置玻璃材质

3.3.2设置地面材质

3.3.3设置窗套材质

3.3.4设置石材材质

3.3.5设置绿植材质

3.3.6设置墙体材质

3.3.7设置金属材质

3.4设置最终参数

3.5Photoshop后期处理

第4章别墅夜景表现

4.1创建场景摄像机

4.2设置渲染参数并创建场景灯光

4.3设置场景材质

4.3.1设置墙面材质

4.3.2设置地面材质

4.3.3设置台阶材质

4.3.4设置墙漆材质

4.3.5设置周边环境材质

4.3.6设置玻璃材质

4.3.7设置汽车材质

4.3.8设置木纹材质

4.3.9设置树木材质

4.4最终渲染设置

4.5后期处理

第5章公共建筑夜景表现

5.1创建摄像机并测试渲染设置

5.2场景灯光设置

5.3设置场景材质

5.3.1设置墙面材质

5.3.2设置地面材质

5.3.3设置房顶材质

5.3.4设置白墙材质

5.3.5设置玻璃材质

5.3.6设置栏杆材质

5.3.7设置路灯材质

5.4设置最终参数

5.5后期处理

第6章阳光下的建筑

6.1创建摄像机并测试渲染设置

6.2场景灯光设置

6.3设置场景材质

6.3.1设置墙砖材质

6.3.2设置墙漆材质

6.3.3设置地面材质

6.3.4设置窗框材质

6.3.5设置玻璃材质

6.3.6设置草地材质

6.4设置最终参数

6.5后期处理

第7章日照光下的别墅

7.1检测场景模型并创建摄像机

7.2设置场景光源并测试

7.3设置场景材质

7.4设置场景辅助光源、调整光源并设置最终参数

第8章大型建筑场景表现

8.1创建场景摄像机

8.2设置渲染参数并创建场景灯光

8.3设置场景材质

8.3.1设置墙面材质

8.3.2设置楼板材质

8.3.3设置窗框材质

8.3.4设置玻璃材质

8.3.5设置柱子材质

8.3.6设置水材质

8.3.7设置草地材质

8.3.8设置草材质

8.3.9设置石头材质

8.3.10设置背景材质

8.4最终渲染设置

8.5后期处理

第9章办公楼日景表现

9.1创建场景摄像机

9.2设置渲染参数并创建场景灯光

9.3设置场景材质

9.3.1设置墙面材质

9.3.2设置地面材质

9.3.3设置玻璃材质

9.3.4设置窗框材质

9.3.5设置楼板材质

9.3.6设置装饰墙面材质

9.3.7设置不锈钢材质

9.3.8设置草地材质

9.3.9设置路灯材质

9.4最终渲染设置

9.5Photoshop后期处理

第10章林中建筑场景表现

10.1创建场景摄像机

10.2设置渲染参数并创建场景灯光

10.3设置场景材质

10.3.1设置地面材质

10.3.2设置树木材质

10.3.3设置门框材质

10.3.4设置玻璃材质

10.3.5设置柱子材质

10.3.6设置台阶材质

10.3.7设置墙面材质

10.3.8设置家具材质

10.3.9设置石材材质

10.4最终渲染设置

10.5后期处理

第11章豪华私人建筑表现

11.1创建摄像机并测试渲染设置

11.2场景灯光设置

11.3设置场景材质

11.3.1设置墙砖材质

11.3.2设置墙漆材质

11.3.3设置水面材质

11.3.4设置栏杆材质

11.3.5设置玻璃材质

11.3.6设置植物材质

11.4设置最终参数

11.5后期处理

内容摘要:

  国际流行的超写实表现技法已经在国内掀起了层层波澜,众多国内同仁纷纷效仿,虽然大环境冷清,但各大技术论坛中仍然火爆的不得了,越来越多的个人掌握一流的技术,于是更多的个人工作室与袖珍机构出现,相信效果图表现市场会继续进行“价格大战”,相信一阶段的价格大战之后必定会带来更成熟的市场,所以大家不必垂头丧气,趁这阶段赶快学习新的表现技术,为冲入行业做好准备吧!  本书由上海极度建筑表现公司编著,是由公司多年积累的制作经验以及对最新技术整合而成的教材。它凝聚着上海极度建筑多年的室内外渲染的技术精髓,饱含线制作人员的技巧经验。  本书主要介绍3dsMax和VRay建筑渲染表现的方法和技巧。全书共分为11章,其中第1章、第2章为VRay与渲染基础理论知识,读者可以对渲染器应用有一个整体的了解;第3章-第11章列举了9个极具代表性的案例及场景,分别介绍了不同风格的建筑外观表现,如日景、黄昏、夜景、大型建筑、办公建筑。  本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,同时本书附带1张DVD光盘,其中包括书中所有案例,以及极具价值的场景源文件。  本书适合想进入和正从事建筑外观表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds max/VRay室外建筑空间表现技法解析站内查询相似图书
9787111278627
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出版地北京出版单位机械工业出版社
版次1版印次1
定价(元)38.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 296 印数 5000

书籍信息归属:

3ds max/VRay室外建筑空间表现技法解析是机械工业出版社于2009.08出版的中图分类号为 TU238-39 的主题关于 室外装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay 的书籍。