出版社:中国铁道出版社
年代:2009
定价:32.0
本书全面介绍了网页设计中Flash CS3&Dreamweaver CS3的应用。
第1章 中文Flash CS3基础
1.1 中文Flash CS3工作区和工作区布局
1.1.1 中文Flash CS3工作区简介
1.1.2 工作区布局
1.1.3 舞台工作区
思考与练习
1.2 【案例1】2幅世界美景图像切换
相关知识
时间轴的组成
时间轴帧控制区
时间轴图层控制区
思考与练习
1.3 【案例2】彩球水平移动动画分隔条
相关知识
选择图层
图层的基本操作
帧的基本操作
对象的基本操作
精确调整对象大小与位置
思考与练习
1.4 【案例3】4幅世界美景图像切换
相关知识
播放Flash动画的几种方法
播放影片方式的设置
Flash动画的导出
思考与练习
1.5 【案例4】多场景图像切换相关知识
增加场景与切换场景
“场景”面板的使用
思考与练习
第2章 导入和编辑对象与输入文本
2.1 【案例5】世界名胜网页
Banner
相关知识
导入位图和位图的分离
元件的分类
创建元件和实例
组合和取消对象组合
多个对象对齐
多个对象的层次排列
思考与练习
2.2 【案例6】简单的视频播放器
相关知识
视频格式和视频属性的设置
利用Flash Video Encoder生成FLV文件
思考与练习
2.3 【案例7】简单的MP3播放器
相关知识
导入音频
声音的“属性”面板
编辑声音
声音同步方式
思考与练习
2.4 【案例8】世界名胜
相关知识
文本属性的设置
输入文本
对象的一般变形调整
对象的精确变形调整
思考与练习
2.5 【案例9】电影文字
相关知识
文字分离
文字编辑
橡皮擦工具
套索工具的使用
选择工具的使用
思考与练习
第3章 绘制和编辑图形
3.1 【案例10】光带移动的网页Banner
相关知识
“颜色”面板部分选项的作用
设置填充渐变色
设置填充图像
颜料桶工具
填充变形工具
“样本”面板
思考与练习
3.2 【案例11】模拟指针钟
相关知识
笔触的设置
绘制线条
墨水瓶工具和滴管工具
平滑和伸直
优化曲线
修改形状
思考与练习
3.3 【案例12】大红灯笼
相关知识
绘制矩形图形
绘制椭圆图形
绘制多边形和星形图形
刷子工具
思考与练习
3.4 【案例13】翠竹月圆
相关知识
关于路径
部分选择工具和锚点切线
用钢笔工具绘制直线路径
用钢笔工具绘制曲线
锚点工具
思考与练习
第4章 元件和基本动画制作
4.1 【案例14】世界名胜电子相册
相关知识
影片剪辑实例的“嘱性”面板
图形实例的“属性”面板
编辑元件
复制元件
编辑实例
思考与练习
4.2 【案例15】世界名胜图像浏览
相关知识
按钮元件的4个状态
创建按钮
按钮实例的“属性”面板
思考与练习
4.3 【案例16】世界名胜图像分解切换
相关知识
遮罩层基本知识
建立和取消普通图层与遮罩层的关联
思考与练习
4.4 【案例17】桂林山水翻页画册
相关知识
Flash动画的种类
动作动画的特点
思考与练习
4.5 【案例18】湖上飞鸟
相关知识
引导层
引导层与普通图层的关联及图层属性
设置图层的属性
思考与练习
4.6 【案例19】开门与关门式图像切换
相关知识
形状动画关键帧的“属性”面板
添加形状提示的方法
思考与练习
4.7 【案例20】图像特效切换
相关知识
时间轴特效动画简介
编辑时间轴特效
第5章 ActionScript程序设计初步
5.1 【案例21】“世界名胜”网页
相关知识
“动作”面板特点
帧的事件与动作
按钮和按键的事件与动作
影片剪辑元件的事件与动作
思考与练习
5.2 【案例22】图像浏览器1
相关知识
“时间轴控制”全局函数
层次结构
点操作符和_root、_parent、this关键字
思考与练习
5.3 【案例船】图像浏览器2
相关知识
常量、变量和注释
trace函数
运算符和表达式
文本类型
if语句
思考与练习
5.4 【案例24】跟随鼠标移动的气泡
思考与练习
5.5 【案例25】连续整数的和与积
相关知识
循环语句
break和continue语句
with语句
思考与练习
5.6 【案例26】图像浏览器3
相关知识
loadMovie函数
loadMovieNum函数
loadVariables函数
10adVariablesNum函数
思考与练习
5.7 【案例27】Flash作品欣赏网页
相关知识
getURL函数
unloadMovie函数
unloadMovieNum函数
思考与练习
5.8 【案例28】雪花飘飘
相关知识
创建对象和访问对象
数学(Math)对象的常用方法
思考与练习
5.9 【案例2g】播放外部MP3
相关知识
声音(Sound)对象的构造函数
声音(Sound)对象的方法和属性
思考与练习
5.1 0【案例30】荧光数字表
思考与练习
第6章 组件
6.1【案例31】印度泰姬陵简介滚动
文本
相关知识
组件简介
UIScrollBar(滚动条)组件参数
思考与练习
6.2 【案例32】滚动图像浏览
相关知识
ScrollPane(滚动窗格)组件参数
RadioButton(单选按钮)组件参数
CheckBox(复选框)组件参数
思考与练习
6.3 【案例33】列表浏览图像
相关知识
ComboBox(组合框)组件参数
List(列表框)组件参数
TextInput(输入文本框)和TextArea(多行文本框)组件参数
思考与练习
6.4 【案例34】调查表和日历
相关知识
Label(标签)组件参数
更改Label标签实例的外观
Button(按钮)组件参数
DateChooser(日历)
组件参数
思考与练习
第7章 Dreamweaver CS3工作区及插入对象
7.1 中文Dreamweaver CS3工作区简介
思考与练习
7.2 【案例35】“世界著名建筑和风景”网页
思考与练习
7.3 【案例36】“埃及金字塔1”网页
思考与练习
7.4 【案例37】“埃及金字塔2”网页
思考与练习
7.5 【案例38】“世界名胜列表”网页
思考与练习
7.6 【案例39】“新西兰的南岛”网页
思考与练习
7.7 【案例40】“世界美景图像浏览”网页
7.8 【案例41】Flash“作品展示”网页
思考与练习
7.9 【案例42】“世界名胜图像浏览”网页
思考与练习
第8章 AP Div、框架、网页布局和CSS
8.1 【案例43】“云南香格里拉”网页
思考与练习
8.2 【案例44】“世界名胜图像浏览2”网页
思考与练习
8.3 【案例45】“欣新亚太旅游”网页
思考与练习
8.4 【案例46】“中国著名建筑”网页
思考与练习
第9章 表单和命令
9.1 【案例47】“台湾省旅游团队人员登记表”网页
思考与练习
9.2 【案例48】“世界名胜图像浏览3”网页
思考与练习
9.3 【案例49】“世界名胜图像浏览4”网页
思考与练习
第10章 时间轴和行为
10.1 【案例50】“北京奥运”网页
思考与练习
10.2 【案例51】“世界名胜图像浏览5”网页
思考与练习
10.3 【案例52】图像交替显示和弹出浏览器窗口
思考与练习
10.4 【案例53】图像链接翻转
思考与练习
10.5 【案例54】“活动菜单”网页
思考与练习
第11章 超级链接、模板和库
11.1 【案例55】“世界名胜图像浏览6”网页
思考与练习
11.2 【案例56】“世界名胜厂网页
思考与练习
11.3 【案例57】“世界名胜2”网页
思考与练习
第12章 站点管理和网站发布
12.1 【案例58】“世界名胜”网站
思考与练习
12.2 【案例59】申请主页空间和发布站点
思考与练习
《网页设计案例教程(Flash CS3&Dreamweaver CS3)》中共分12章,介绍了59个案例。采用案例驱动的教学方式,以节为一个教学单元,将知识进行细化,每节由“案例效果”、“操作步骤”、“相关知识”和“思考与练习”四部分组成。将介绍知识与案例制作融为一体,并自始至终贯穿了应用案例制作技巧的介绍。在教学中,可以边制作案例,边学习相关知识,逐步掌握中文Flash CS3和Dreamweaver CS3软件的使用方法和技巧。Dreamweaver、Flash利Fireworks是用于网页制作和网站管理的一套软件,有网页梦幻组合之称,它们越来越受到多媒体和网页制作的专业人员及计算机爱好者的宠爱。其中,Flash、Dreamweaver应用更广泛。《网页设计案例教程(Flash CS3&Dreamweaver CS3)》介绍Adobe公司推出的中文Flash CS3和Dreamweaver CS3。《网页设计案例教程(Flash CS3&Dreamweaver CS3)》具有:结构合理和通俗易懂的特点;使用较少的篇幅,提供较多的信息。对于想快速掌握这两种软件的各类人员来说,阅读《网页设计案例教程(Flash CS3&Dreamweaver CS3)》无疑将一个最佳的选择。《网页设计案例教程(Flash CS3&Dreamweaver CS3)》适合作为中等职业学校计算机专业和高等职业院校非计算机专业的教材,还可以作广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员自学的参考。
《网页设计案例教程(Flash CS3&Dreamweaver CS3)》有就业导向、任务引领、案例驱动。全书遵从教学规律,按节细化知识,保证知识体系。
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国铁道出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 32.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 0 | 装帧 | 平装 |
页数 | 352 | 印数 | 5000 |
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