出版社:科学出版社
年代:2010
定价:49.0
本书内容提要和特点本书立足于工业设计,主要讲述了利用Rhino软件来进行三维建模的方法,其中书的大部分篇幅都是采用实例的方式来讲解如何用Rhino软件来对各种不同的产品进行建模,后面部分主要讲述了如何把Rhino建出来的模型渲染出真实的产品效果来。全书讲述了计算机辅助三维建模的相关知识。
第1章 Rhino软件与计算机辅助工业设计 17
1.1 计算机辅助工业设计的发展情况 18
1.1.1 计算机辅助工业设计内? 18
1.1.2 计算机辅助工业设计技术发展状况 18
1.2 Rhino软件及应用 19
1.2.1 Rhino软件概述 19
1.2.2 Rhino的特点 20
1.2.3 Rhino软件在工业设计中的应用 20
1.3 Rhino 4.0基本应用讲解 20
1.3.1 常规属性设置 21
1.3.2 基本操作 24
1.3.3 变换面板的其他操作 35
1.3.4 点编辑 44
1.3.5 综合分析操作 50
1.4 本章小结 54
第2章 分叉形曲面产品建模 55
2.1 户外音乐摇椅产品建模 56
产品介绍 56
建模思路分析 57
制作流程分析 57
2.1.1 主体部分建模 57
Step 01 主体部分曲线绘制 58
Step 02 主体模型创建 58
Step 03 画线细节调整 60
Step 04 主体双轨放样 62
Step 05 底部细节调整 64
Step 06 中间部分处理 65
Step 07 中间部分补面 68
Step 08 上部造型处理 71
Step 09 头部和主体融合 75
Step 10 图层编排 78
2.1.2 音乐播放器部分建模 79
Step 01 画出播放器轮廓 79
Step 02 处理中间鼓出部分 81
Step 03 刻?左边3个小圆形状部分 83
Step 04 建出缝隙 85
Step 05 主体音乐插孔画线 86
Step 06 做缝隙 89
Step 07 中间喇叭部分建模 90
Step 08 处理喇叭部分细节 92
Step 09 主体弯曲处理 94
2.1.3 拉手部分建模 96
Step 01 逐渐连接座椅部分画线 96
Step 02 接头部分建模 97
Step 03 下部连接接头建模 98
Step 04 处理连接把手主体 99
Step 05 编辑连接部分造型 102
Step 06 形状调点操作 105
Step 07 处理下半部分 106
Step 08 处理连接部分的融合 111
Step 09 处理拉手的下半部分 112
Step 10 接头附件建模 114
2.1.4 中间凳子部分建模 115
Step 01 凳子主体建模 116
Step 02 凳子表面形状处理 117
Step 03 中间挖洞处理 118
Step 04 处理凳子和拉手的结合部分线条 119
Step 05 通过线条建构放样曲面 121
Step 06 处理连接 122
Step 07 两部分镜像和细节处理 123
2.2 锯子产品建模 124
产品介绍 125
建模思路分析 125
制作流程分析 125
2.2.1 主体部分建模 126
Step 01 利用背景图画线 126
Step 02 利用曲线拉伸曲面 128
Step 03 黑色塑料部分建模 129
Step 04 锯子头部建模 130
Step 05 锯子头部结合处建模 133
Step 06 头部细节调整 135
2.2.2 把手部分建模 136
Step 01 曲线绘制 136
Step 02 把手大体形状建模 138
Step 03 切割出大形 138
Step 04 封闭出切割面 139
Step 05 构建中间拉手部分 140
Step 06 接头处处理 142
2.2.3 把手细节处理 143
Step 01 把手左下部分处理 143
Step 02 继续处理细节 143
Step 03 做管子倒角 144
Step 04 把手表面凹凸处理 145
Step 05 把手中间部分的凹凸处理 146
Step 06 把手右边上部的凹陷处理 147
Step 07 把手下面部分的凹陷处理 149
Step 08 倒角细节处理 150
Step 09 曲柄部分处理 150
2.3 本章小结 151
第3章 圆柱形主体曲面产品建模 152
3.1 家用普及型机器人产品建模 153
产品介绍 153
建模思路分析 154
制作流程分析 154
3.1.1 主体建模 154
Step 01 主体建模操作 154
Step 02 顶部凹陷细节操作 156
Step 03 分离面操作 157
Step 04 缝隙细节处理 158
Step 05 监控口建模 160
3.1.2 背部建模 161
Step 01 切割侧面形状 161
Step 02 构建双轨曲面 161
Step 03 放样曲面 162
Step 04 处理连接处上部细节 163
Step 05 两边圆孔细节处理 164
Step 06 侧面凹陷细节建模 165
Step 07 中间圆形凹陷部分处理 166
Step 08 出风口细节调节 167
Step 09 镜像复制处理细节 168
Step 10 装饰形凸起画线操作 169
Step 11 融合出凹陷曲面 170
Step 12 下部缝隙处理 171
Step 13 继续处理缝隙细节 172
Step 14 底部缝隙细节处理 173
3.1.3 头部建模 174
Step 01 头部曲线绘制 174
Step 02 头部曲面建模 175
Step 03 封闭前部曲面 176
Step 04 顶部凸起建模 176
Step 05 头部缝隙制作 177
Step 06 继续做缝隙处理 178
Step 07 脖子部分建模 179
3.2 电热水壶产品建模 180
产品介绍 180
建模思路分析 180
制作流程分析 181
3.2.1 建模前的准备工作 181
3.2.2 水壶主体画线操作 183
Step 01 主体画线操作 183
Step 02 修改成空间曲线 184
Step 03 绘制底部曲线 185
Step 04 绘制壶身曲线 186
3.2.3 壶的主体建面操作 188
3.2.4 壶盖和把手建模 188
Step 01 绘制上部曲线并做融合 188
Step 02 绘制凸起断面线 190
Step 03 顶部曲面建模 193
3.2.5 壶身和把手连接部分制作 194
Step 01 切割把手大体形状 194
Step 02 绘制把手轮廓线 194
Step 03 网格建面操作 195
3.2.6 壶身后面凸出部分建模 196
Step 01 绘制大体侧面轮廓线 196
Step 02 正面轮廓处理 197
Step 03 切割处理 197
Step 04 构建网格面 198
Step 05 做管子倒角 198
3.2.7 底座部分建模 199
Step
本书立足于工业设计,主要讲述了利用Rhino软件来进行三维建模的方法,其中书的大部分篇幅都是采用实例的方式来讲解如何用Rhino软件来对各种不同的产品进行建模,比如家电产品、家具和各种小产品,通过这些精选的例子,给读者展示出不同的建模方法和思路,后面部分主要讲述了如何把Rhino建出来的模型渲染出真实的产品效果来。
全书安排由浅入深,从基础到高级,讲述了计算机辅助三维建模的相关知识,具体内容为:第1章是Rhino软件与计算机辅助工业设计,讲述了基本的计算机辅助工业设计的发展情况以及Rhino 4.0软件的基础操作知识。第2~5章为分叉形曲面产品建模、圆柱形主体曲面产品建模、凹陷曲面产品建模、表面多凹凸细节产品建模,利用几个典型的产品例子,比如户外音乐摇椅、锯子、家用普及型机器人、电热水壶、吸尘器、logear 无线会议专用鼠标、电钻、电动剃须刀等产品,来详尽剖析Rhino的基本建模思路和建模方法。第6章~第7章是讲述应用Cinema 4D和VFR(Vary For Rhino)渲染软件或插件进行三维模型的渲染工作。
书中选择的例子都非常具有代表性,涵盖了多个领域,读者可以举一反三,用同样的方法对相关产品进行建模操作,当然书中同时将很多Rhino的技巧单独进行了重点讲解,这些不仅仅能用于工业设计的产品建模,也可以用于包装设计以及环境艺术设计等多个领域的实际三维模型的建模工作。
本书配套1张DVD多媒体教学光盘,包含了书中所有实例的模型文件和素材文件,以及作者亲自录制讲解的多媒体教学视频课程,对读者的学习有极大的帮助和借鉴价值。
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书名 | 造型设计完美风暴站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 384 | 印数 |
造型设计完美风暴是科学出版社于2010.9出版的中图分类号为 TB47-39 的主题关于 工业设计:计算机辅助设计-应用软件,Rhino 4.0-教材 的书籍。