出版社:人民邮电出版社
年代:2014
定价:58.0
本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解析。案例安排由浅入深,从道具制作到人物基础,从模型制作到贴图制作,从分解案例到完整制作,从主要软件到辐射插件,全面而细致地对角色制作技法进行了讲解。
第1章 游戏行业设计概述1.1 游戏平台发展史1.2 中国游戏产业发展史1.3 游戏开发平台--游戏引擎1.4 游戏公司的岗位构架与分工
第2章 游戏角色制作要求2.1 游戏角色原画要求2.2 游戏角色模型要求2.3 游戏角色模型比例要求
第3章 游戏武器制作流程3.1 游戏武器制作概述3.2 游戏武器模型制作3.2.1 上部戟刃制作3.2.2 侧部戟刃制作3.2.3 中部结构制作3.2.4 战戟手柄制作3.2.5 底部装饰制作3.3 游戏武器UV拆分3.3.1 武器UV拆分3.3.2 武器UV整理3.4 游戏武器贴图制作3.5 游戏武器贴图材质赋予
第4章 游戏角色基础人体制作4.1 角色人体结构4.2 基础人体创建4.2.1 参考图创建4.2.2 人体胯部模型创建4.2.3 人体腿部模型创建4.2.4 人体上半身模型创建4.2.5 人体头部模型创建4.2.6 人体胳膊模型创建4.3 模型细节创建4.3.1 模型细节简单修改4.3.2 模型细节高级修改
第5章 游戏角色制作5.1 SILO介绍5.2 游戏角色制作5.2.1 游戏角色下半身创建5.2.2 游戏角色上半身创建5.2.3 游戏角色头部创建5.3 游戏角色UV拆分5.3.1 游戏角色UV整理5.3.2 游戏角色上半身UV拆分5.3.3 游戏角色下半身UV拆分5.4 整体UV调节5.5 Unfold 3D UV展开
第6章 游戏角色贴图基础6.1 游戏贴图简介6.2 Body Paint讲解6.3 Body Paint软件设置6.4 Body Paint简单绘画
第7章 游戏角色贴图制作7.1 贴图绘制7.1.1 金属贴图7.1.2 布料贴图7.2 透明贴图7.3 高光贴图7.4 法线贴图7.5 PS后期修图
第8章 网游角色的制作实例8.1 角色模型制作8.1.1 人体基本型的创建8.1.2 创建角色头部模型8.1.3 创建角色衣服模型8.1.4 创建裤子模型8.1.5 创建手部模型8.1.6 创建头部模型8.2 模型UVW贴图展开8.3 贴图绘制8.3.1 绘制前的准备8.3.2 整体铺色8.3.3 体积塑造8.3.4 深入刻画
附录1 游戏道具设定稿附录2 游戏角色设定稿附录3 常用快捷键
《现代创意新思维:三维游戏角色设计/十二五高等院校艺术设计规划教材》是一本以实例制作为主的三维游戏角色制作教材,以快速提高实际操作能力为目的,帮助读者提高三维游戏角色制作技能与水平,为日后的游戏制作事业奠定扎实的基础。
《现代创意新思维:三维游戏角色设计/十二五高等院校艺术设计规划教材》内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成架构和游戏制作流程与游戏美术的制作要求;道具案例基础部分通过武器的制作实例讲解了道具的制作思路与方法;角色案例基础讲解从模型制作到贴图制作,从主要软件到辐射插件,对游戏角色制作技法进行了全面讲解;高级案例部分通过对游戏角色模型制作、UV展开、贴图绘制等内容的讲解,系统地对之前的
知识进行了实践和总结。
《现代创意新思维:三维游戏角色设计/十二五高等院校艺术设计规划教材》可作为高等院校动漫、游戏等专业的教学用书,同时适用于业余自学或培训机构使用。
校企合作
示范校出品
游戏新兴专业
书籍详细信息 | |||
书名 | 三维游戏角色设计站内查询相似图书 | ||
9787115349170 如需购买下载《三维游戏角色设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 100 | 印数 | 3000 |
三维游戏角色设计是人民邮电出版社于2014.5出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-高等学校-教材 的书籍。