出版社:武汉大学出版社
年代:2019
定价:55.0
本书为高等学校数字媒体专业“十三五”精品规划教材系列中的一本,系统地介绍了游戏原画的设计思路与绘制过程,帮助学生更好地学习游戏原画。全书共分为三大部分、十个章节,分别讲解了游戏原画设计的基本常识、游戏中的角色设计以及游戏中的场景设计,通俗易懂,层次清晰,为学生指明了游戏原画设计的方向。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏原画设计解析站内查询相似图书 | ||
9787307207783 如需购买下载《游戏原画设计解析》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 武汉 | 出版单位 | 武汉大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 55.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 19 × 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
游戏原画设计解析是武汉大学出版社于2019.3出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计-高等学校-教材 的书籍。