出版社:华东师范大学出版社
年代:2020
定价:25.0
本书是中等职业学校计算机游戏与动漫制作专业教学用书。《原画设计》用于计算机游戏与动漫制作专业的教学,承接于《计算机绘制技术与应用》之后,为学生讲解原画,动画原理性知识,用直观的方式呈现最难以表述的原理性知识。共分五个篇章,运动规律,表演技巧,口型制作,自然现象,三维动画等,从不同的角度讲述原画的设计方法,深入浅出地讲解原画创作的基本规律、绘制技法和思维方法。同时,通过对项目实践案例和经典动画作品的重点讲解,明晰了原画设计教学中的知识点,使学生能够学以致用,在理论与实践相结合的教学过程中,逐步具备作为原画设计师的基本素养,提升动画专业学生的原创能力。
书籍详细信息 | |||
书名 | 原画设计站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 上海 | 出版单位 | 华东师范大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 25.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
原画设计是华东师范大学出版社于2020.出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-绘画技法-中等专业学校-教材 的书籍。