出版社:中国水利水电出版社
年代:2008
定价:28.0
本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,并从对绘画基本功训练要求的角度表现场景和物体绘制的过程。 本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏原画设计和制作技术方面开发的初学者的入门 参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏原画设计教程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 动漫游戏美术设计系列教程 | ||
9787508459561 《游戏原画设计教程》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国水利水电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 28.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 105 | 印数 | 4000 |
游戏原画设计教程是中国水利水电出版社于2008.出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-技法(美术)-高等学校-教材 的书籍。