出版社:人民邮电出版社
年代:2012
定价:108.0
本书是OpenGL编程指南,全书分3个部分。第一部分介绍经典OpenGL绘图的所有基础知识。第二部分着重介绍OpenGL的一些高级功能以及OpenGL 2.1的新特性。第三部分分别介绍了不同操作系统平台上的OpenGL功能特性和编程细节。
《OpenGL超级宝典(第5版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器。第二部分包括第8章到第12章,将进行更深入的研究,而懂得如何应用这些高级特性将使读者超越业余3D玩家的水平。这一部分不仅能够使我们掌握更多的可视化效果,同时也考虑了性能表现。第三部分包括第13章到第16章,着重介绍OpenGL如何支持和连接Windows、MacOS X、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。 《OpenGL超级宝典(第5版)》适合希望精通OpenGL以便对图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员阅读,也可以帮助经验丰富的OpenGL程序员学习如何移植自己的应用程序。本书既可以作为学习OpenGL的教材,也可以作为随时查阅的参考手册。
书籍详细信息 | |||
书名 | OpenGL超级宝典站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 108.0 | 语种 | 中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 300 | 印数 | 4000 |
OpenGL超级宝典是人民邮电出版社于2012.4出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件,OpenGL 的书籍。
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(美) 赖特 (Wright,R.S.) , (美) 利普查克 (Lipchak,B.) , 著
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OpenGL体系结构审核委员会, 著
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和平鸽工作室, 编著
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