新媒体艺术之互动影像装置艺术

新媒体艺术之互动影像装置艺术

杨华, 任丙忠, 高明武, 著

出版社:山东美术出版社

年代:2009

定价:38.0

书籍简介:

本书简单介绍了新媒体艺术的发展及特征、互动影像装置艺术与作品构成,并对部分实例进行了分析,对该学科进行了分析,对该学科进行了系统地总结和归纳。

书籍目录:

第一章新媒体艺术概述

第一节新媒体艺术

第二节新媒体艺术的发展

1.2.1新媒体艺术的起源

1.2.2新媒体艺术的发展

1.2.3新媒体艺术在国内的发展

第三节新媒体艺术的创作形式

1.3.1虚拟现实装置艺术

1.3.2远程交互装置艺术

1.3.3互动影像装置艺术

1.3.4电子游戏和网络游戏

1.3.5其他创作形式

第四节新媒体艺术与技术的关系

1.4.1新媒体艺术是历史发展的必然选择

1.4.2新媒体艺术是科学与艺术的交叉融合

第五节新媒体艺术的主要特征

1.5.1互动性

1.5.2高科技性

第二章互动影像装置艺术概述

第一节影像艺术与装置艺术

2.1.1影像艺术

2.1.2影像艺术之父白南准

2.1.3影像艺术与装置艺术的结合

第二节互动影像装置艺术

2.2.1认识“互动”

2.2.2影像

2.2.3互动装置

2.2.4互动影像装置艺术

第三节互动影像装置艺术的凸显特征

2.3.1互动影像装置艺术的“互动(交互)”特性

2.3.2互动影像装置艺术的“空间(时空)”特性

2.3.3互动影像装置艺术的“随机(不确定性)”特性

2.3.4互动影像装置艺术的“融合(综合)”特性

2.3.5互动影像装置艺术的“游戏(娱乐)”特性

第三章互动影像装置艺术作品的结构

第一节“互动”的方式、界面和技术

3.1.1“互动”的方式

3.1.2“互动”的界面

3.1.3“互动”的技术

第二节互动影像装置艺术作品的构成

3.2.1互动影像装置艺术作品的基本构成

3.2.2媒体表现子系统

3.2.3信息检测和采集子系统

3.2.4传输子系统

3.2.5计算机多媒体处理子系统

第三节互动影像装置艺术作品的创作工具

3.3.1互动影像装置艺术创作工具

3.3.2互动影像装置艺术作品创作中的注意事项

第四节互动影像装置中的常见硬件

3.4.1信息采集装置(信息输入设备)

3.4.2效果呈现设备(输出设备)

3.4.3数据处理设备

3.4.4人机界面产品

第五节常用软件介绍

3.5.1常用图形图像编辑软件

3.5.2常用动画编辑软件

3.5.3常用音频编辑软件

3.5.4常用视频编辑软件

3.5.5常用媒体集成软件

3.5.6虚拟现实平台软件

第四章互动影像装置艺术创作

第一节互动影像装置艺术创作流程

4.1.1作品创作构思的提出

4.1.2确定信息的采集方式

4.1.3确定作品的表现方式

4.1.4装配和连接

4.1.5数据库与程序进行整合

4.1.6交互作品的展示实施

第二节互动影像装置艺术的实施技术

4.2.1信息检测和采集子系统

4.2.2信息传输子系统

4.2.3多媒体数据处理子系统

4.2.4效果呈现子系统

第三节信息检测和采集子系统的实施技术

4.3.1信息与信号

4.3.2信息采集

4.3.3传感器技术

第四节信息传输子系统的实施技术

4.4.1数据传输概述

4.4.2数据传输接口

第五节多媒体数据处理子系统的实施技术

第六节效果呈现子系统的实施技术

第五章互动影像装置艺术应用和案例分析

第一节互动影像装置艺术作品的应用案例

第二节“虚拟鱼池”作品案例详解

5.2.1作品创意和构想

5.2.2系统设计分析

5.2.3系统整体组成和功能

5.2.4关键技术的实施

参考书籍

后记

内容摘要:

  互动影像装置艺术是国际上新兴起的一门艺术形式,它属于包含范围更广的新媒体艺术。在本书中,作者在充分了解近几年新媒体艺术的发展历程,并大量查阅国内外相关资料的基础上,就互动影像装置艺术的创作进行了系统地总结和归纳,主要介绍了新媒体艺术的发展和特征,以及互动影像装置艺术作品的构成。同时,也介绍了在互动装置艺术作品中常用的硬件和软件,并就近几年展出的部分实例作了简要的分析,并且结合具体项目对互动影像装置艺术作品的创作过程进行了详细阐述。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787533027926
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出版地济南出版单位山东美术出版社
版次1版印次1
定价(元)38.0语种简体中文
尺寸26 × 0装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

新媒体艺术之互动影像装置艺术是山东美术出版社于2009.10出版的中图分类号为 J4-39 的主题关于 多媒体技术-应用-摄影艺术-研究 的书籍。