时尚玩家

本书收录了几十位“玩家”,他们玩物不丧志,让自己玩得有价值、有品位、有知识。读者从中可以真切感到现代玩...

2004.07

普遍有闲的社会

本书从人类社会发展的过程与逻辑推断出人类社会的未来形态——有闲社会,并进一步提出了“四种消费品”理论,丰...

2004.06

休闲研究的现代意义

本书作者从文化、哲学、经济、产业的角度对休闲问题作了全方位的深入研究。

2004.05

追求生命的超越与融通

本书从中国古代儒、道、禅三家的休闲思想资源入手,探讨了中国古代哲学及其实现方式,分别对儒道禅三家的休...

2004.05

消费生活论

本书以消费者政策为中心,全面论述了消费者应享有的权利与义务。

2004.03

车主沙龙

《车主沙龙》由《安吉生活》丛书编委会编,着重介绍都市有车一族的文化、娱乐、休闲生活,并介绍汽车发展的...

2004.11

休闲主义

本书以大量的案例和思辨的语言,阐释了“简明生活”作为一种时尚潮流,其不可阻挡的冲击力,颠覆着人们传统的...

2004.12

21世纪的休闲与休闲服务

本书通过最新文献资料的占有,分析了当今世界不断变化的时代特点,指出多种变化对个人及社会所产生的深远的...

2000.08

走向自由

本书作者认为:休闲应被理解为一种“成为人”的过程,是一个完成个人与社会发展任务的主要存在空间,是人的一...

2000.08

女性休闲

本书主要采用了社会心理学的研究方法,揭示了女性与休闲的关系。

2000.08