游戏运营

这是一本系统的,成体系的,注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。内容几乎完整覆盖了一个游戏...

2018.1

自动化创业基础

课程以“自动化创业”为主线进行系统介绍,并讲述与PLC创业相关的知识联动及相关案例分析,加固学生的知识基...

2017.9

开源、创新和新经济

开源作为互联网时代人们在软件领域开展的极为成功的大规模协作实践,孕育了新的软件开发方法、改变了软件产...

2017.6

技术创新与商业模式创新的交互作用机制研究

本书以软件产业为例,探讨技术创新与商业模式创新的交互作用机制。运用网络外部性理论、双边市场理论、博弈...

2016.1

数据产业

本书以数据产业为研究对象,首先从阐述数据资源和界定数据资产入手,结合现代产业体系,给出了数据产业的基...

2013.12

电子游戏策划与市场开发

电子游戏产业在我国正迅速发展,做为文化休闲产业的重要组成部分,得到了前所未有的重视。游戏策划与开发是...

2012.12

虚拟软件企业组织设计的系统流程及运行效率研究

本书探索了虚拟软件企业组织模式的发展趋势,结合软件开发的流程与特点,研究了合作伙伴选择的流程和方法,...

2012.9

软件企业商业模式创新研究

软件企业商业模式、软件企业创新动力分析、软件商业企业创新过程模型、软件商业模式创新过程模型。软件企业...

2012.4

互联网

本书是一部有关互联网文化的学术著作。

2009.11

解码图灵的咒语

本书通过总结软件的成就和挑战,进而提出对软件的反思与再认识,并勾绘出软件的学科图谱。再从五种视角详细...

2009.