本书提供了一种协同游戏化创新的方式,通过12个创新类游戏来帮助产品团队找到消费者的痛点、痒点和尖叫点。...
2020.4
本书是教育部人文社科基金项目《大规模定制中客户需求激励与优化方法研究》的主要研究成果,本书研究的主要...
2015.
本书是基于质量安全保证的肉鸡供应链管理研究。
2011.1
本书展示了2005年国际比较项目(ICP)的结果,该项目由世界银行从2003年到2008年进行协调和组织,区域协调...
2014.8
本文通过实证研究,证明服务员工的角色内行为和组织公民行为对顾客参与有显著的直接影响,而且通过顾客情感...
2013.9
在我国实施创新驱动发展战略的背景下,创新的作用日益突显。在当今以顾客为中心的商业模式中,将顾客需求融...
2020.1
本书对信息不对称下装配系统中的生产与定价问题进行了研究,主要分为五部分内容。第一部分介绍了本研究的背...
2019.11
本书在第四版销量极佳的基础上结合摩立特集团20年服务500家顶级客户积累的的“定价战略”实战经验,依据国内...
2019.10
本书围绕以下几个部分展开:第一章前言部分详细阐述研究问题的现实和理论背景、价值及整体结构安排;第二章...
2016.3
本书尝试从互动交流的整体模式——互动风格视角出发,探索不同风格导向的顾客间互动对体验价值创造的作用机制...
2015.12