数字媒体科技传播创意设计研究

本教材为华东师范大学科学传播教育硕士专业课《数字媒体艺术与技术》课程所用,目前的讲义已经给12级、13级...

2019.11

媒体用人工智能主播发展研究

本书研究了媒体用人工智能主播的发展情况。从1956年“人工智能”概念被正式提出以来,历经六十余年的发展,人...

2019.8

虚拟仿真媒体理论、技术、开发与应用

随着虚拟仿真技术在传播中应用,给新媒体设计、模拟方真空间方面的教学与实践带了新的理论和方法,本书采用...

2019.

新媒体大数据研究方法

社交媒体系列教材。鉴于当前微博、微信等社交媒体崛起,传统的社交媒体研究框架已经被突破,大数据研究方法...

2019.

5G+8K用户视听体验调查报告

本书根据作者多年的调查结果编撰而成,是目前国内发布的第一份5G+8K大型用户视听体验调查报告,具有很强的...

2019.12

数字时代的场景传播

本书以场景传播为主题,以语境理论为基础,选取户外LED大屏、VR(增强现实)、短视频等数字场景为研究对象...

2019.12

数字传媒设计与制作

本教材以数字传媒设计与制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线,编写各任务内容。全书共有...

2019.11

网络视听生态治理研究

本书稿围绕新时代网络视听生态治理,在价值网理论视阈下梳理、总结和再结构”互联网+”语境下中国影视媒体的...

2019.11

当“数学”遇上“艺术”

当前,互联网在中国投入社会应用的20年间创造的全新景观,证明了网络信息技术蕴藏的改变人类信息传播形态的...

2019.8