本书供初中八年级学生使用。这套教材体现了全新的教育理念,借鉴了国际上信息技术教育的成功经验,是一套用...
2017.6
本书供初中七年级学生使用。这套教材体现了全新的教育理念,借鉴了国际上信息技术教育的成功经验,是一套用...
2017.6
本教材分为两个单元,共十五课,分别从动画制作和Visual Basic程序设计两大方面进行介绍,并以任务驱动...
2018.1
本教材分为三个单元,共十五课,分别从计算机、走进网络世界、主题网站的设计与制作三大方面进行介绍,并以...
2017.7
本教材分为三个单元,共十六课,分别从第一单元:计算机系统;第二单元:多媒体素材的获取与加工;第三单元...
2017.12
本教材分为三个单元,共十五课,分别从第一单元:图片素材的获取与加工;第二单元:音频、视频素材的获取与...
2017.1
本书主要面向中小学三维动画爱好者,选取易于教学的iClone软件,内容方面既包括道具运用、贴图、灯光、场景...
2017.5
本书从信息处理系统的角度入手并且贯穿全书始终,编写上分为理论篇和实践篇两大篇章。理论篇主要是介绍信息...
2018.4
本书旨在关注和提升学生知识的迁移能力和创造力。学生在基于项目式学习、基于问题的学习过程中,利用Arduin...
2017.5
STEAM是科学、技术、工程、艺术和数学的综合运用,是培养创新人才的重要途径,更是实施课程变革的全新教育...
2017.9