本书用丰富、吸引人的故事和环境设置让少年儿童在迷宫中锻炼能力和智慧。
2005.08
“数独”一词自来日文,但概念原自拉丁方块,由十八世纪瑞士数学家欧拉发明。该游戏的规则很简单:9个九宫格...
2005.08
本书编写了一些儿童非常有兴趣的故事情节,用儿童喜爱的卡通形象,绘制了一幅幅通俗易懂,惊险刺激、益智有...
2005.07
本书编写了一些儿童非常有兴趣的故事情节,用儿童喜爱的卡通形象,绘制了一幅幅通俗易懂,惊险刺激、益智有...
2005.07
本书以图文并茂的形式介绍了生活中的脑筋急转、智慧的脑筋急转、脑筋急转中的知识。
2005.06
本书内容共分四大模块:智力测试、猜谜宫、脑筋急转弯、语言罐头,基本上涵盖了智力开发的各个方面。每道智...
2005.05
本书是一本丰富多彩、让人欲罢不能的谜题宝库。在题目的设计上包括思维游戏、视觉难题、逻辑推演、谜语、视...
2005.03
本书依托脑智科学应用领域的创新研究成果——新智慧软件包,读者通过对软件包的“安装”、“运行”,可以使自身的...
2005.01
本书是有关逻辑思维训练的智力游戏题集。
2004.
本书是幼儿娱乐读物,走迷宫。
2006.01