这是一本益智游戏书,是《我的世界》游戏攻略书第三本,由《我的世界》游戏创造者Notch和后续开发者Jeb创作...
2016.10
本书为经管类图书。《游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好》作者TED大会新锐演讲者简·麦戈尼格尔为我...
2016.9
本书是《MINECRAFT我的世界 新手完全攻略》的进阶篇,从基础入手,详尽地介绍了Minecraft《我的世界》的高...
2016.8
本书记录、分析并展望了中国游戏行业的发展历程、特征与方向。本书是一本经济学视角的行业发展类作品。作者...
2016.8
游戏化(即让枯燥的事情变得像游戏一样有趣)其实并不新鲜。古往今来,人类一直试图让日常工作变得有趣,希...
2017.1
《2015年中国游戏产业报告(摘要版)》一书是由中国音数协游戏出版物工作委员会(GPC)、CNG中新游戏研究(...
2016.11
《古墓丽影:崛起》是由水晶动力工作室开发的一款动作冒险游戏,作为《古墓丽影》系列游戏的最新作品,以一...
2016.12
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2016.12
该书研究网络游戏虚拟世界设计游戏生态系统的构建,为作者多年研究所得。此书为新媒体艺术研究丛书中的一本...
2016.12
在过去的几十年当中,电子游戏始于技术研究人员在军事研究之余进行的小范围实验活动,后来转变为业余爱好者...
2017.9