MINECRAFT我的世界完全攻略

本书共分7篇,第一篇是游戏上手的基础操作,第二篇介绍游戏各类地图场景,第三篇介绍游戏中的各种阵营和角...

2017.10

电子竞技心理学

本书运用心理学知识,对电子竞技运动员选手们产生的心理现象和心理状态对电子竞技活动产生的影响进行的探索...

2017.11

电子竞技产业分析

本书以电子竞技产业为分析对象,将电子竞技产业知识分为三大部分:电子竞技产业绪论、电子竞技产业链分析、...

2017.11

电子竞技概论

本书以电子竞技为对象,从历史渊源、范围界定、产业发展现状、游戏分类等基础理论入手,分别介绍了电子竞技...

2017.11

守望先锋艺术设定集

暴雪MMORPG游戏《守望先锋》的一本游戏设定集,它从各个方面讲述了这款热门游戏的诞生:从酝酿已久的创意到...

2017.11

卡牌类游戏的分析与应用

本书主要介绍了卡牌类电子竞技游戏炉石传说的起源、发展、玩法、比赛策略。并从概率与随机性,最优打法,以...

2017.9

第一人称射击游戏的分析与应用

该书主要讲解《第一人称射击类的电子竞技项目》,以csgo这款电子竞技项目为主,本书详细讲解了第一人称射击...

2017.9

《塞尔达传说》三十周年艺术设定集

本书属于电子游戏·基本知识类别。《塞尔达传说》是任天堂所研发的系列电子游戏,拥有悠久的历史,该团队一...

2017.10

天谕原画设定集

网易天谕是网易的大型游戏。费剑峰为天谕项目负责人,同时也是本书主要负责人。《天谕》由盘古游戏工作室研...

2017.7

Minecraft:游戏中的创客

本书旨在利用Minecraft“我的世界”这一款高自由度、富有创造性的沙盒游戏进行创新教学实践。本书以17个教学...

2017.7