电子竞技产业生态

本书是《电子竞技运动与管理专业教学标准》制订专家组推荐教材。本书以市场为导向,由南京直尚电竞科技有限...

2018.9

电子竞技文化

本书以市场为导向,总结近几年国家应用型本科与示范性高职院校专业教学改革经验及电子竞技行业内专家多年的...

2018.8

电子竞技导论

本书以市场为导向,由南京直尚电竞科技有限公司诸多资深电子竞技行业专家以及高校教师,在总结近几年国家应...

2018.1

Minecraft我的世界

本书是针对Minecraft的入门书,包括527个实用的游戏攻略与技能。书中每个技能都详细介绍了应用的场景,并按...

2019.1

电子竞技概论

本书是高等职业教育“十三五”创新示范教材。 本书立足实际,以培养电子竞技应用型人才为目标。全书内容共...

2018.10

Minecraft 我的世界

本书是计算机游戏攻略类图书,介绍了Minecraft PE版(Pocket Edition携带版)的入门知识,包括493个实用的...

2018.10

天美官方艺术典藏

《天美官方艺术典藏》是一本献给游戏玩家和关心数字游戏发展的广大游戏爱好者的珍藏宝典。其中《王者荣耀》...

2018.1

莽荒纪游戏官方设定集

《莽荒纪》为作家我吃西红柿(番茄)创作的古典仙侠小说,故事讲述的是男主角纪宁在地府因遇到六道轮回被袭...

2018.6

电竞经济

本书将从正在崛起的电竞经济、电竞产业链、电竞商业模式、引爆移动电竞、移动电竞发展战略、电竞直播、VR电...

2018.6

青少年网络游戏情感互动研究

本书列入2018年度浙江省后期资助项目。网络游戏的流行已经成为21世纪网络世界不争的事实。网络游戏正在进入...

2018.11