3ds max游戏美工设计风云

本书以3ds max软件为工具,包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作等内容。

2006.01

斗蟋宝鉴

本书包括关于蟋蟀的知识:生态、捕捉、竞技等。

2005.05

蟋蟀盆

本书以图文并茂的形式阐述明清蟋蟀盆的历史、鉴赏等知识。

2005.

DirectX角色扮演游戏编程

本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色...

2005.12

虫具趣谈

本书介绍养虫、玩虫、斗虫者所钟爱之虫具,如蝈蝈葫芦、蛐蛐罐及其它各种鸣虫的喂养器具。文图相彰,体现民...

2005.05

游戏编程All in One

本书是为游戏编程初学者所写的一本游戏宝典,内容包括了游戏编程的几乎所有方面,如C++语言、算法、数据结...

2005.05

Flash MX 2004游戏编程

本书主要讲授如何使用Macromedia Flash MX 2004软件技术进行视频游戏开发。通过一系列视频游戏的例子来完成...

2005.04

Flash MX 2004互动游戏设计教程

本书通过实例详细介绍了Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧。

2005.

魔兽的世界

本书是以目前国内外最受关注的网络游戏“魔兽的世界”为题材的游戏攻略图书,全面详尽地介绍魔兽的世界的从文...

2005.04

《幻想三国志2》完全攻略本

本功略共分六章,详尽收录了游戏中的各相关资料(包括角色、化印兽、晶魄、敌人等)、区域地图、流程攻略,...

2005.12