太空牛仔

本书是日本经典动画《太空牛仔》的角色设定资料集。此动画风靡欧美、东南亚,其人物形象也成为一代经典。本...

2006.

骇客

本书是日本著名游戏《骇客》的创意设定资料集,内容汇集了该游戏出场的各种角色的设计及配色方案,并对整个...

2006.

枪墓

本书是日本著名游戏《枪墓》的续作《枪墓O.D》的设定资料集,内容汇集了人物角色、机械枪支、环境背景等各...

2006.

枪墓

本书是日本著名游戏《枪墓》的设定资料集,内容汇集了人物角色、机械枪支、环境背景等各方面前期创作设计阶...

2006.

电玩国

本书涵盖了电子游戏的研发、设计、市场推广、玩家体验等等幕前、幕后的一系列故事。从街机到家用电脑游戏,...

2005.

.NET游戏编程

本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测,Direct3D.DirectX和GDI+,Space Danuts游戏、Spacewar3D:网格、缓冲...

2005.

Flash经典游戏制作范例导航

本书精选18个经典游戏范例,以范例为线索主要介绍Flash的基本操作和脚本编程。

2005.

游戏编程全接触

本书的作者以其对游戏行业的独到见解,讲述了游戏开发的方方面面。

2005.11

格兰蒂亚3

本游戏是GAME ARTS于1997年在SEGA SATURN上所推出的角色扮演游戏,被视为是SS的招牌RPG大作,后移植到PS,...

2005.

神话传说

本游戏是NAMCO招牌RPG《时空幻境》的最新系列作,也是继《交响曲传奇》后,第2款采用全3D绘图方式构成的系...

2005.