手机游戏测试

本书是针对手机游戏开发流程中测试环节的基础教程。针对手机游戏测试的岗位职责和技能,介绍了手机游戏测试...

2009.12

电子游戏概论

本书是动漫游戏专业系列教材之一。

2009.8

C++游戏设计案例教程

本书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使...

2009.04

网络游戏策划教程

本书讲述网络游戏相关理论、设计、工具和开发实践。本书共分为18章。内容包括:电子游戏的本质、分类和发展...

2009.05

DirectX游戏编程

本书是DirectX游戏编程的入门教材。

2010.1

游戏中的网络编程技术及应用

本书是学习游戏中网络编程技术的参考书,全书共分三大部分:第1部分介绍了网络游戏编程的基本概念和相关基...

2009.

游戏概论

本书内容包括游戏历史概述、游戏开发概述、游戏案例分析和未来科技发展对电子游戏的影响;游戏平台发展史、...

2009.9

J2ME MIDP手机游戏开发实用教程

本书是全国高职高专教育“十一五”规划教材。

2009.07

永恒之塔完全攻略

作为一本全面讲解最新网络游戏——《永恒之塔》的工具书,本书分为四个章节,第一章成长之章,详细介绍游戏主...

2009.05

巫妖王之怒完全攻略

本书全面讲解网络游戏《魔兽世界》资料篇“巫妖王为怒”中的游戏内容,介绍游戏中九大职业(战士、法师、牧师...

2009.04