五行蟋蟀说

本书具体简述了蟋蟀的生相、颜色、斗性,以及生活的地域,是一本图文书。本书提供了广大昆虫爱好者对虫文化...

2009.07

网络游戏运营的服务与定价策略

本书主要论述了网络游戏的发展过程及运营特征、价值链与参与主体、服务策略及定价策略等内容,对网络游戏运...

2009.08

体育产业78号电子竞技阳光营销

电子竞技运动是以信息技术为核心,软硬件设备为器械,在信息技术营造的虚拟环境中,按照统一的竞赛规则进行...

2009.12

飞镖

本书以《全民健身计划纲要》为指导,科学编排各种适宜大众的简单易行的锻炼方法、方式和手段,促进全民健身...

2009.12

Flash运动规律与游戏制作教程

本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书主要以实例的形式,向读者讲解自然现象、人物...

2010.1

DirectX游戏编程

本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵...

2009.

剑侠情缘网络版3官方资料攻略

本书稿介绍了网络游戏《剑侠情缘网络版3》的攻略内容,指导游戏玩家如何完成升级任务,如何完成专业技能攻...

2009.10

J2ME程序设计

本书系统讲述与MIDP相关的手机游戏策划基础及手机游戏与应用程序设计方法,包括手机程序基础、手机多媒体程...

2009.9

中华蛩家斗蟋精要

本书由我国目前斗蟋最兴盛的北京、天津、山东、上海、江苏、浙江等地“虫坛”领军人物共同完成。内容包括中国...

2009.07

Java彻底研究1000例

本书以Java绘图初学入门观点切入网络在线游戏设计,88则实用范例包括了工作中需要处理的大部分问题,完整清...

2009.