家有玩主

网络游戏已经成为一个不容忽视的社会问题。通过条分缕析的梳理,大量真实、可靠的数据和研究,典型的玩家叙...

2010.3

DirectX游戏编程基础教程

本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习DirectX之前必需掌握的基础知识、...

2010.9

J2ME手机游戏开发技术与实践

本书主要讲述用J2ME开发手机游戏,主要内容有手机游戏简介、J2ME简介和编程环境、高级用户界面、低级用户界...

2010.4

游戏编程精粹

本书提供了游戏开发者需要超越的工具和灵感。以行业资深人士和专家们奉献的最前沿、可用的技术为特色,这卷...

2010.6

计算机游戏编程

本教材是供本科生使用的一本入门专业教材,从基本概念入手,理论与实践相结合,主要介绍了计算机游戏编程的...

2010.5

穿越火线玩家攻略

“穿越火线”是一款由腾讯公司代理运营的网络竞技游戏,本书根据作者及大众游戏经验编著,主要围绕三大板块:...

2010.5

智能CAD与数字娱乐技术

本书内容涉及计算机辅助几何设计、图形算法与技术、计算机视觉、可视化技术、虚拟现实与增强现实、自然现象...

2010.10

07073游戏志

本书以目前在互联网上大热的儿童游戏、儿童社区为题材,提供孩子们玩游戏时所需要资料。游戏所有栏目都以积...

2010.12

拯救塔克星

《赛尔号》的设计以探索太空新能源为主题,融入了太空科学物理科学等知识,每个儿童通过控制自己的赛尔机器...

2010.11

奇特的精灵王国

《赛尔号》的设计以探索太空新能源为主题,融入了太空科学物理科学等知识,每个儿童通过控制自己的赛尔机器...

2010.11