MINECRAFT我的世界

本书共有13章,每章针对一个专题展开,伴随大家从求生存一直到成霸业。第1章“入手指南”。第2章“初夜生存”。...

2016.5

怪物猎人Online官方资料设定集

《怪物猎人Online官方资料设定集》设主要以同名游戏里的原画和各种资料设定为主,囊括了游戏从运营开始的20...

2015.9

电脑游戏

对电脑游戏的研究是文化研究中新兴的领域,此书尝试用文本分析、受众理论等解读这一文化现象,并在运用这些...

2015.8

不可错过的250款独立游戏

本书首先阐明何为独立游戏,引述独立游戏制作者对职业生涯和独立游戏的优势有何看法,介绍独立游戏盛会如IG...

2013.

100个不得不玩的手机游戏

本书作者以精选的100个手机游戏为例子,全面诠释100个手机游戏的功能,游戏的精彩画面,以及简单的评价。这...

2011.

学习XNA游戏编程

本书注重实践,是一本非常理想的XNA 4.0游戏编程教材。

2011.

DirectX 10 3D游戏编程深度探索

本书主要介绍如何使用DirectX 10开发交互式3D图形程序,重点的游戏开发。

2011.

DirectX游戏编程基础教程

本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习DirectX之前必需掌握的基础知识、...

2010.9

J2ME手机游戏开发技术与实践

本书主要讲述用J2ME开发手机游戏,主要内容有手机游戏简介、J2ME简介和编程环境、高级用户界面、低级用户界...

2010.4

DirectX游戏编程

本书是DirectX游戏编程的入门教材。

2010.1