本书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使...
2009.04
本书讲述网络游戏相关理论、设计、工具和开发实践。本书共分为18章。内容包括:电子游戏的本质、分类和发展...
2009.05
本书专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款...
2008.12
本书主要是针对目前流行的java移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、...
2008.
本系列丛书主要针对目前流行的移动设备(包括手机)应用开发技术进行了详细讲解,包括移动设备上广泛应用的...
2008.
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本书主要针对目前流行的移动设备进行应用开发,其中包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片...
2008.
本书详细介绍了如何使用嵌入C++语言进行移动开发,并介绍了在支持windows mobile平台的移动智能设备、手机...
2008.
本书是动漫游戏专业系列教材之一。Flash因为其强大的互动编辑功能,在互联网这个平台上发挥了其强大的功能...
2008.08
本书能让完全不懂J2ME与Java语言的学员快速进入设计、制作手机游戏的领域。
2008.03