本书介绍数字媒体艺术和数字图像的基础理论,数字绘画软件的使用和制作。
2007.11
本书系统而全面地介绍了计算机艺术设计的基本理论及实际运用,全书共分为24章,以生动的实例引导学生学习和...
2007.10
本教材旨在使读者在掌握基础概念的前提下,更方便、快捷地掌握计算机艺术设计这一新的辅助设计手段,更好地...
2007.12
本书是中国传媒大学动画专业、数字媒体艺术专业应试指南,对高考的学生来说非常有指导价值。
2007.02
本书主要从多媒体艺术、技术与设计相结合的角度,系统介绍了多媒体的美学基础、技术概要、素材制备、编辑合...
2007.06
本教材分为基础构成篇、构思创意篇两部分,共十章。第一部分以“基础构成篇”为内容,是建立在“数理,情理,...
2007.10
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,力图突破传统的以软件介绍为主的编写体例,从艺术欣赏的角度编...
2008.01
本书分四部分讲述了国外优秀的互动媒体作品。本书语言文字通俗易懂,形象生动,是专为高职,高专,本科等院...
2007.08
本书以常用的三维软件3D为工具,结合立体造型的基础理论,培养学生敏锐的观察力和创造性思维方法使其能够利...
2007.
本书是FLASH.PHOTOSHOP.DV短片制作,MIDI音频制作等数字艺术课外教学书。
2007.02