北京地区高校数字媒体艺术本科专业培养模式研究

本书全面梳理了全国和北京地区文化创意产业发展、政策扶持和数字媒体艺术专业设置现状;重点研究北京高校数...

2016.12

数字艺术设计基础

新版教材对原书做了全面修订,取消了一些已经过时的软件介绍,并针对大数据时代的到来,特别增加了数据可视...

2016.

数字游戏视觉设计

该书是针对数字游戏的艺术设计展开的著述,一方面,该书全面的将数字游戏的的艺术设计技法作了深入的讲解,...

2016.10

拾级而上

《拾级而上--数字媒体艺术教学与实践》 是以华南师范大学美术学院数字媒体艺术系的建立与教学实践为基本框...

2018.2

电脑美术设计基础

全书分为四个项目,分别为Photoshop CS5教程、CorelDRAW X5教程、色彩设计、创意设计。本书以“认识电脑平面...

2016.

数字媒体艺术设计

本技能抽查标准分五个模块,其中必考的专业基本技能模块为图形图像处理与制作;任选专业核心技能模块包括:...

2016.8

数字媒体艺术概论

数字媒体艺术的定义和分类、数字媒体艺术的发展历程、数字媒体艺术与媒体艺术、数字媒体艺术——视频设计及应...

2016.9

新媒介实验室

随着新科技、新材料、新媒介不断注入艺术设计领域,艺术与科技的界限变得更加模糊。本书结合了艺术与科技两...

2016.8

新媒体艺术设计

本书是一部从艺术设计理论与视觉风格分析的角度来研究新媒体的著作,涵盖了新媒体概念、分类、发展过程、常...

2016.7

多媒体画面艺术设计

本书共7章,第1章概述了多媒体画面艺术理论的形成和要点;第2~6章分别探讨该理论中各门类艺术设计,观点新...

2016.3