虚拟现实交互设计

本书从虚拟现实的基础理论出发,内容涵盖设计艺术学领域多个专业的知识,通过具体的原创设计案例分析,在3d...

2016.6

数字媒体艺术研究

本书是一本论文集,主要包括以下几方面的内容:数字艺术设计,动画,数字技术,教学研究影视研究,新闻传播...

2015.11

数字游戏设计

本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动...

2015.9

数字游戏视觉设计

该书是针对数字游戏的艺术设计展开的著述,一方面,该书全面的将数字游戏的的艺术设计技法作了深入的讲解,...

2015.7

网络与多媒体艺术设计

本册图书包括:互动媒介艺术,现代网络艺术设计,网页设计视觉形态,网络艺术设计四大版块,系统地介绍了这...

2015.5

数字媒体艺术设计基础

计算机图文基础是美术学(教师教育)专业系列教材中的一本,本教材从最简单的工具开始,逐步深入,进入跨媒...

2015.1

数字媒体艺术研究

本书是陕西渭南师范学院传媒工程系老师们关于自己的研究方向编写的论文集。包括7个部分,数字艺术设计部分...

2015.1

信息交互设计

本书创造性的将与艺术设计学相关的设计心理学、认知心理学、人机交互设计、声音交互设计、人体动态捕捉技术...

2014.12

数字艺术设计理论与实践

作为文化产业中的“朝阳”部分,数字艺术产业越来越受到人们的高度重视。围绕数字艺术展开的艺术设计也逐渐成...

2014.12

全球顶尖数码艺术大师技法宝典

本书是一本涵盖了全球顶尖数码艺术大师进行创作时所用技法的宝典。本书共有八章,包含人物、科幻、幻想、车...

2014.11