本书是年度全球50佳顶级创作大师及团队的2D、3D杰作,透过这些作品你将看到这些数码艺术大师是如何进行创作...
2013.7
全书贯穿技术性、应用性和示范性,根据多媒体艺术设计专业人才需求分析和职业岗位定位分析,突出学生创意与...
2013.5
本书是专为中职计算机专业学生编写的美术入门教材,该书在不多的篇幅内介绍了美术专业所涉及的知识(几乎涵...
2012.7
本书从定义新媒体艺术入手,介绍了新媒体艺术的来龙去脉,为了更好地表现新媒体这个“东西”,作者谈到了新媒...
2012.6
本书是一本传播很广的关于设计和数码艺术方面的图书。它介绍了当今数码设计领域的七种核心设计风格。通过讲...
2011.12
本书概述中重点讲述数字媒体艺术设计的发展与特征;类型部分讲述各种类型的设计内容与设计方法;数字媒体艺...
2010.8
本书共7章,第1章概述了多媒体画面艺术理论的形成和要点;第2~6章分别探讨该理论中各门类艺术设计,观点新...
2009.
本书对数字艺术产业进行了综合考察,并对海峡两岸对此的发展状况做了比较研究,探索规律,有利于创造更合适...
2008.11
本书共分6章,主要内容包括:媒体发展史好数字媒体基础、数字媒体艺术的基础理论、数字媒体艺术美学和通俗...
2008.
本书对数字美术基础课程做了全面的介绍,对数字美术的基本概念进行了详细归纳,对数字美术课程的主要特点进...
2008.06