媒体艺术与设计

本教材分为基础构成篇、构思创意篇两部分,共十章。第一部分以“基础构成篇”为内容,是建立在“数理,情理,...

2007.10

计算机图文设计

本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,力图突破传统的以软件介绍为主的编写体例,从艺术欣赏的角度编...

2008.01

互动媒体艺术

本书分四部分讲述了国外优秀的互动媒体作品。本书语言文字通俗易懂,形象生动,是专为高职,高专,本科等院...

2007.08

现代数码立体造型

本书以常用的三维软件3D为工具,结合立体造型的基础理论,培养学生敏锐的观察力和创造性思维方法使其能够利...

2007.

虚拟艺术

本书将虚拟现实模拟为人类和图像之间的一种核心关系,并论证了在新旧媒介中这种关系是如何体现的。从创作与...

2006.

重构美学

本书分三编:上编主要介绍美学重构的发生及流变,内容包括由转向而重构、由重构而流变和漂移的基层内容;中...

2006.09

数字艺术论

本书全面系统地论述以电脑科技和网络技术为基础的新兴的数字艺术形成、发展现状、基本特点及未来发展趋势。

2006.05

数字图形界面艺术设计

图形用户界面是当前人机交互的主要模式。科学、优美的图形界面是信息产品成功的重要保证,界面设计涉及多学...

2005.12

电脑美术设计基础

本书是职业院校电脑美术设计专业教材。介绍了电脑美术的基础理论知识及平面设计的相关知识。

2005.09

多媒体互动艺术设计

本书从实用角度出发,以完整的、较为复杂的专业多媒体互动展示软件为例,并以当今业界最为流行的Director M...

2005.10