本书精选我国著名网络游戏公司盛大公司自主研发的游戏原画,内容包括草图设计、图面渲染、成图效果等设计过...
2004.
本书是卡通技法操作介绍。
2005.01
本书第一部分着重讲述面部的基本表现及插图资料,第二部分讲述人体的表现及相关描图资料,第三部分重点讲述...
2004.12
本书是专业动画书籍,内容包括团队工作流程、三大三维主流软件的动画技术、传统的动画理论、动画学习与制作...
2004.02
在动漫创作过程中,原画设计是非常重要的一环,目前动漫院校教学过程中普遍缺乏相应的指导教材。本书汇集了...
2004.07
在动漫创作过程中,原画设计是非常重要的一环,目前动漫院校教学过程中普遍缺乏相应的指导教材。本书汇集了...
2004.07
在动漫创作过程中,原画设计是非常重要的一环,目前动漫院校教学过程中普遍缺乏相应的指导教材。本书汇集了...
2004.07
在动漫创作过程中,原画设计是非常重要的一环,目前动漫院校教学过程中普遍缺乏相应的指导教材。本书汇集了...
2004.07
本书是由作者等人创作的2万余个动漫形象,其内容分为人物、动物及海洋动物等各种拟人化造型。所创作的动漫...
2004.04
本书为美术技法类,适合卡通入门者。
2004.