作为21世纪最有潜力的创意产业之一,动漫产业在全球拥有数十亿之众的受众和衍生产品消费者。动漫产业对我国...
2012.1
本书通过公司实际案例直观讲解运动规律在二维原画中的设计技巧,详细讲解动画镜头从分镜到设计稿、原画、动...
2011.12
本书以动漫色彩教学为中心,讲述动画色彩的基础知识和训练技法,突出动漫专业方向与高等职业教育的特色,着...
2011.
本书以动画角色设计与造型为中心,讲述动画角色造型设计的基础知识和训练技法,突出动漫专业方向与高等职业...
2011.
本书以工程为导向,强化实训和案例教学。通过案例与工程的训练,加深对理论知识的理解,掌握这些知识后能够...
2011.12
本书是专门针对美术高考教学使用而编写的,用大量的教学实例、优秀范图以及绘制方法,来指导学生学习和提高...
2011.11
本书是一本综合性的漫画绘制技法类图书。全书共分为十七章。前四章是漫画人物篇,详细讲解了动漫美少女、美...
2011.12
本书从最基础的电脑常用到的动画软件的初步认识学习开始讲解,带领读者掌握最基本的绘画技能。
2011.
本书为“通向漫画家之路”系列中的一本。本书从Q版人物的概念和基础知识入手,详尽介绍了Q版人物的绘制要点、...
2011.12
本书注重培养动漫专业绘制技巧与动漫艺术的实用性。
2011.