动画不仅仅是一种艺术形式,更是一个庞大而复杂的系统性学科。是一门集艺术与技术于一体的学科。动画是当代...
2011.12
本书综合多种艺术门类,借经典动漫造型与案例,从文学性,表现性、象征性、运动性等方面阐述了动画片造型与...
2011.12
动漫色彩设计是一门基础课程,通过对本书的学习学会发现色彩、使用色彩和创造色彩。本书详细介绍了动漫色彩...
2011.12
本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和...
2011.
本书对常见的不同风格的动漫进行了介绍,通过案例为读者讲述了不同风格动漫的合成方法和相关技巧。
2011.
本书内容包括:动画场景设计概述,动画场景的创意设计,动画场景的空间建构,动画场景的光影和色彩设计,动...
2014.9
本书是一本讲解动漫角色纸模设计的图书。全书分3章,第一章讲解了设计动漫纸模之前需要做的准备,内容包括...
2011.12
本书系统地阐述了动画色彩的基本原理,并列举了大量的图例加以说明。由浅入深、循序渐进,是动画专业学生机...
2011.11
本书采用“分解记忆法”,将卡通动漫中的不同版人物形象加以分别讲解,由简到繁、由易到难,逐步带着学习者一...
2011.12
本书分为五大部分。第一部分介绍动画的基本概念。第二部分教大家在动画中时间的掌握。第三部分为原画的绘制...
2011.10