卡通动漫30日速成

本书依然按照一日一讲的形式,将四格漫画的绘制分成不同的主题,让读者从中选择自己的所好,用很短的时间来...

2011.11

卡通动漫30日速成

本书依然按照一日一讲一练的形式,将古典人物分成不同的主题,让读者从中选择自己的喜好,用很短的时间来学...

2011.11

泛亚洲动漫研究

本书旨在从动漫、影视、广告、流行歌曲和粉丝文化等流行文化的主要领域,向国内读者介绍国内外关于日本流行...

2011.10

动画角色造型设计

本书是动画角色造型设计高等教材。

2011.10

漫步动画舞台

本书分上下两册共四个部分,详细讲述了二维无纸动画场景设计的构思方法和设计流程。上册主要介绍场景绘制中...

2012.1

动漫造型基础

本书的主要内容是关于计算机素描的基础概述和造型语言,动漫速写与动漫(场景)角色造型与设计的练习。旨在...

2011.10

动画色彩

本书为中国高等美术学院设计类教材系列之一,从专业的角度阐述了动画色彩的性质、特点以及在制作动画中的重...

2011.9

动画角色设计实训

本教材内容可分为三部分。第一部分主要介绍角色设计的基本知识与技能,以原画、草稿,角色创作为主。第二部...

2011.12

动漫绘制基础

本书全面地介绍了动漫绘制的基本技法,包括工具、线条的绘制、人物性格的塑造、服装、动作、场景及角色的绘...

2011.10

卡通动漫30日速成

本书采用“分解记忆法”,将卡通动漫中的不同游戏精灵形象加以分门别类的讲解,由简到繁、由易到难,逐步带着...

2011.9