本书介绍了国外一些优秀动漫角色作品的造型形式与表现手法,通过对物象结构造型的推理研究,培养学生的独立...
2011.6
本书包含六章:动画场景设计概述;动画场景设计基础;动画片中的主场景;动画场景的色彩应用;动画场景的用...
2011.10
本教材包含五部分:课程总体设计;进行cg绘画的必要准备;创意思维的开发与训练;创意技法训练;实际应用范...
2011.10
本书是我社引进外国版权的一本动漫卡通技法书,书中详尽的介绍了所有魔幻人物的绘制过程,是卡通动漫爱好者...
2011.7
本书提供了学习动画技法、运动规律与动画绘制知识三个方面的具体实例。这本教材为诸多实例题作了必要的提示...
2011.
作为专业动漫立体传播平台——中国动漫网(www.chinacomic.com.cn)始终致力于原创优秀COSER团队的培养与挖掘...
2011.7
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2011.7
本书具体内容包括动画造型设计基础知识、动画造型设计美术基础、动画造型设计训练方法、动画造型设计创作技...
2011.7
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的具...
2011.
动画是一门综合艺术,动画是一门幻想艺术……但归根究底其核心还是“动”,而“动”得是否好看、是否精彩,很大一...
2011.8