动画设计稿技法

本书分18章,从设计稿概述开始,介绍了动画制作流程、设计稿透视画法、角色造型设计、表情、场景设计、道具...

2013.10

动画概论

本书主要介绍了动画的基本概念、动画的起源及定义、动画的基本原理、动画的种类及技术、动画的制作流程、动...

2013.9

动画构图原则

本书阐述了对叙事性卡通画的总体思路、个人感受、整体的故事情节。进一步阐述了如何把观众带入现实故事世界...

2013.5

动漫设计与制作专业人才培养方案

本书第一部分为动漫设计与制作专业人才培养方案,在专业基本信息、职业岗位(群)分析、培养目标与规格、课...

2013.5

动画绘制

本书对动画绘制的各种技巧以及功能进行了详细阐述。旨在让读者能更好地理解动画绘制的过程,培养读者将重要...

2013.5

动画角色设计与制作

本书对动画角色设计制作进行了详细阐述。旨在让读者能更好地理解动画绘制的过程,培养读者将重要的思想和感...

2013.5

动漫造型基础

本书从想象与创造的角度来教授学生如果进行动漫创作,尤其是从线描入手的动漫渐变造型。通过本书的讲述可使...

2013.6

想象与创造

本书从想象与创造的角度来教授学生如果进行动漫创作,尤其是从线描入手的动漫渐变造型。通过本书的讲述可使...

2013.6

原画设计

本书通过分析和表现客观事物的运动规律,研究并揭示表象与内部的潜在要素。全书共分六章,从原画的概念入手...

2013.6

超级动漫大图鉴

本书是《超级动漫大图鉴》的系列书,以服饰造型为主题,介绍相应的漫画人物服饰造型技法。书中首先介绍了古...

2013.4