动画运动规律

本书着重讲解美式动画运动规律理论,以及动作设计核心思路。并配合日式动画整体动作节奏设计思路。结合两家...

2013.

动画角色设计

本书比较系统地阐述动画造型设计的意义与作用,在行业中的地位;动画造型设计的艺术特征及风格类型。设计师...

2013.

动画速写

本书由七章构成:动画速写概述、动画速写的形式语言和表现方法、动画人物速写、动画动物速写、动画景物速写...

2013.

游戏动画设计基础

本书以游戏动画技术制作流程为中心,将全书划分为9章,每个章节选取一部或多部具有典型性的,代表性的世界...

2013.

动画概论

本书比较系统地阐述动画的属性、类型、起源、发展、工艺系统、制作常识、专业职责和素质培养等方面的内容。...

2013.

动画艺术概论

本书从最基本的概念入手,从不同角度和不同层面,全面、系统地讲述动画艺术的本体特性、思维方式、发展历史...

2013.4

世界动漫经典教程

本书有一百余幅插画示范如何画脸孔、人物设定、场景、道具、特效,其中超过二十个附有逐步指示的示范,还有...

2013.2

动画师的表演

动画师必须了解表演,但动画中的表演与影视演员的表演并不相同。作为国际上最知名的一本关于动画表演方面的...

2013.12

色铅笔的卡通“萌”世界

本书紧跟目前色铅笔类图书的潮流风尚。用案例的方式来讲述彩色铅笔绘画的基础、如何把物品画成“萌物”的方法...

2013.10

动画场景设计

本书结构清晰,知识点明确,实用性和技术性较强,突出了动画专业的特点。其内容涵盖动画场景设计概论、动画...

2013.10