本书详细介绍了水火等元素在动画特效实战中的应用方法,内用讲解细致,有详细的动画元素结构示意图和案例展...
2013.11
本书讲解基本的动画原理及其如何在Maya中实现,是动画初学者和动画专业教师绝佳的教程和参考资料。 本书共2...
2013.11
随着我国经济及科技的飞速发展,国民对精神娱乐需求越来越大,书刊、广播、电影、电视、游戏一步步深入百姓...
2013.8
本书主要内容包括:动画片的制作流程,动画的基础知识,加动画的基本功,主要技法和工作过程。曲线运动动作...
2013.10
本书是动漫设计与制作专业的人才培养指导性方案。基于工学结合、理实一体化的理念进行开发,旨在培养具备综...
2013.9
本书内容包括故事原画的设计过程与制作手法,工作页内容包括故事人物原画设计、故事道具原画设计、故事场景...
2013.9
本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依照项目教学法的基本理念,以行动导向教学法为指导,注重对学生...
2013.8
卡通形象设计是动漫设计中至关重要的一个环节,是动漫专业学生所必须掌握的一门专业课程。该课程重在培养学...
2013.
本书是一本讲解如何掌握动画设计与制作的教材,内容包括动画的基本原理、动画制作的程序、动画画面构成与镜...
2013.7
“动画概论”是动画专业一年级的基础课程,是每一位动画专业的学生首次“认识”动画的途径。动画专业的学生通过...
2013.7