动画场景设计

本书是针对动画专业的动画场景设计这门课设计的教材,主要分为四个部分,分别是基础篇、设计篇、技法篇、实...

2017.12

动画人完全指导手册

本书从素描自信的能力是不可分割的一部分未出发点,任何概念艺术家的工作流程的开始。动画初学者的速写指南...

2017.9

游戏原画设计

本书分为十个章节,第一章游戏原画概论,讲述游戏原画的发展历程;第二章 游戏原画设计的美术基础,讲解游...

2017.12

动画速写

本选题为引进版权图书,能够指导读者一本书实现从新手到高手的蜕变,深度和广度并存,涵盖了动画速写中需要...

2017.8

动态视觉艺术设计

动画角色的人物性格不只是通过其外表来传达,还通过角色的表情神态以及其如何表演来体现。动画大师汤姆·班...

2018.

动画角色造型设计

本书将探讨动画角色造型设计如何在保持独特个性的前提下,突破动画角色造型设计的惯性思维,改变动画角色造型...

2017.11

幽默感

本书将为你解答如何让角色有趣。从传统的如即兴喜剧、哑剧、杂耍、马戏、默片和现代电影,动画师不仅能学会...

2017.

动画速写

本书由七章构成:动画速写概述、动画速写的形式语言和表现方法、动画人物速写、动画动物速写、动画景物速写...

2017.

动画角色设计

《动画角色设计》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动...

2017.

动画概论

本书比较系统地阐述动画的属性、类型、起源、发展、工艺系统、制作常识、专业职责和素质培养等方面的内容。...

2017.