伴随着图像技术的发展,虚拟的图像正在构成人们生活现实的重要组成部分,动画成了这种图像生产的代表,以一...
2017.8
本书从动画造型的角度,首先阐述了动画造型中的相关概念以及现代动画造型的发展方向,然后逐层分析了影响动...
2017.6
本书共分八章。第一章阐述了动画的起源与发展,介绍了动画的基本概念以及概念的分类。第二章对中国动画的发...
2017.12
《动漫场景设计》为博雅大学堂?设计学专业规划教材中的一本。场景设计是动漫设计过程中的重要组成部分。本...
2018.3
本书根据教改要求,采用理论与实践紧密结合的全新教学模式,通过案例和范画,直观、系统地讲解了人物的各种...
2018.7
本书是《刺客信条:起源》这一最新世界级畅销游戏的艺术设定集,内容包括各个概念设计师用电脑复原的古代及...
2018.2
本教材依据《中等职业学校动漫游戏专业教学标准》编写而成。教材以项目导向、任务驱动的理实一体化为主线,...
2017.12
如何去设计和打造鲜活的角色造型是本书将要研究的内容,本书共分8章,涉及动画角色的分类、创作前的准备、...
2018.2
本书通过案例详细介绍不同类型的动画中角色造型设计的特点与绘制流程。本书是针对动漫专业学生的特点并结合...
2017.12
本著作的主导思想是基础理论和实践操作相结合,培养学生的创想力,强调动画思维的创新性,将动画的设计理念...
2017.11