原画设计

本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运...

2014.4

动画速写教程

本书阐述了动画速写的基本规律和动态基础,详述了动画速写中的变形与夸张、记忆与默写、场景速写的特点及其...

2014.4

萌领域月萌号

本书主要内容包括最新可爱系动漫作品推荐和介绍、可爱系动漫作品专项介绍、可爱系动漫作品的深度探讨、相关...

2014.4

动画原理模板

动画原理是动画创作的核心知识,而对其中的运动规律掌握不仅要对相关原理有充分的理解,更重要的是需要大量...

2014.5

动漫场景设计

本书是针对动画设计专业中的漫画场景与分镜头设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角...

2014.3

动画运动规律

本书基于动画运动的基本原则,从基础方式分析运动,讲述运动的基本原理。优先解决在动画运动中真实可信的运...

2014.3

动画构图原则

本书阐述了对叙事性卡通画的总体思路、个人感受、整体的故事情节。进一步阐述了如何把观众带入现实故事世界...

2014.3

动画角色与场景设计

本书对角色艺术风格 、角色造型、表情及动态特征、服饰道具、场景气氛等诸多方面做了较为系统、全面的阐述...

2014.3

动画造型设计

本书对动画艺术造型设计的过程作出详细解答(包括动画形象中的人物、场景、道具等等),该教材是动画专业的...

2014.3

动画运动规律

本书通过学生通过对运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基...

2014.3