卡通画设计应用教程

本书共分为五章,第一部分介绍了卡通画的基本概念以及卡通画的应用等;第二部分主要介绍了卡通画的造型特点...

2014.2

动画艺术成人思维与儿童思维对接研究

本文的主要研究目的,是抓住动画的思维规律,追本溯源,为动画的创作提供指导。一方面,从动画的思维本质入...

2013.12

动画速写

本书主要内容包括动画速写的定义、类型;动画速写与动画之间的关系以及动画速写所需的工具材料;人体结构基...

2014.3

动画场景设计

本书共分动画场景基础、动画场景空间设计、动画场景的光影设计、动画场景的色彩创作、动画场景设计中的镜头...

2013.

原画设计

本教材以动画制作中的原画设计为中心,开篇简要地叙述了世界动画发展的历史和各国动画的艺术特点。从原画造...

2013.8

动画设计稿技法

本书分18章,从设计稿概述开始,介绍了动画制作流程、设计稿透视画法、角色造型设计、表情、场景设计、道具...

2013.10

动画概论

本书主要介绍了动画的基本概念、动画的起源及定义、动画的基本原理、动画的种类及技术、动画的制作流程、动...

2013.9

动画构图原则

本书阐述了对叙事性卡通画的总体思路、个人感受、整体的故事情节。进一步阐述了如何把观众带入现实故事世界...

2013.5

动漫设计与制作专业人才培养方案

本书第一部分为动漫设计与制作专业人才培养方案,在专业基本信息、职业岗位(群)分析、培养目标与规格、课...

2013.5

动画绘制

本书对动画绘制的各种技巧以及功能进行了详细阐述。旨在让读者能更好地理解动画绘制的过程,培养读者将重要...

2013.5