动画角色设计与制作

本书对动画角色设计制作进行了详细阐述。旨在让读者能更好地理解动画绘制的过程,培养读者将重要的思想和感...

2013.5

动漫造型基础

本书从想象与创造的角度来教授学生如果进行动漫创作,尤其是从线描入手的动漫渐变造型。通过本书的讲述可使...

2013.6

想象与创造

本书从想象与创造的角度来教授学生如果进行动漫创作,尤其是从线描入手的动漫渐变造型。通过本书的讲述可使...

2013.6

原画设计

本书通过分析和表现客观事物的运动规律,研究并揭示表象与内部的潜在要素。全书共分六章,从原画的概念入手...

2013.6

超级动漫大图鉴

本书是《超级动漫大图鉴》的系列书,以服饰造型为主题,介绍相应的漫画人物服饰造型技法。书中首先介绍了古...

2013.4

超级动漫大图鉴

本书是一本讲解漫画绘制技法的图书。对物体质感的表现被看作是漫画绘制进阶的重要阶段,质感表现的训练所涉...

2013.5

“动漫效应”

在当今的品牌传播中,以品牌建设为主体,以企业文化为核心的“形象经济”在其中发挥了越来越大的作用,而其中...

2013.5

动漫大师手冢治虫

本书是国内学者首部系统解读手冢治虫动漫的著作,详细讲述了手冢的生平及动漫创作历程,深度分析了作品的题...

2013.9

原画设计

原画是动画角色动作表演设计方面的综合概念,是动画角色造型设计的最关键的环节。本书由编者根据自身的教学...

2013.9

动画运动规律

本书讲述自然界中一些常见动作的运动特征,包括动画的时间点与动作幅度,动画的节奏,动画运动的动作与变形...

2013.4