本书对动画角色设计制作进行了详细阐述。旨在让读者能更好地理解动画绘制的过程,培养读者将重要的思想和感...
2013.5
本书从想象与创造的角度来教授学生如果进行动漫创作,尤其是从线描入手的动漫渐变造型。通过本书的讲述可使...
2013.6
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2013.6
本书通过分析和表现客观事物的运动规律,研究并揭示表象与内部的潜在要素。全书共分六章,从原画的概念入手...
2013.6
本书是《超级动漫大图鉴》的系列书,以服饰造型为主题,介绍相应的漫画人物服饰造型技法。书中首先介绍了古...
2013.4
本书是一本讲解漫画绘制技法的图书。对物体质感的表现被看作是漫画绘制进阶的重要阶段,质感表现的训练所涉...
2013.5
在当今的品牌传播中,以品牌建设为主体,以企业文化为核心的“形象经济”在其中发挥了越来越大的作用,而其中...
2013.5
本书是国内学者首部系统解读手冢治虫动漫的著作,详细讲述了手冢的生平及动漫创作历程,深度分析了作品的题...
2013.9
原画是动画角色动作表演设计方面的综合概念,是动画角色造型设计的最关键的环节。本书由编者根据自身的教学...
2013.9
本书讲述自然界中一些常见动作的运动特征,包括动画的时间点与动作幅度,动画的节奏,动画运动的动作与变形...
2013.4