超级动漫入门CG技法

本书为国内原创动漫教材系列,是一本以漫画中的Q版动物为基础造型的教学用书,对动漫专业学生及动漫爱好者...

2009.12

超级动漫入门CG技法

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2009.12

动漫角色设计与制作

本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,采用任务引领方式组织教学内容。

2009.07

动漫角色设计与制作

本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。本书包括:动漫工作篇、动漫基...

2007.05

动漫秀场

本书是一本CG类漫画教程。主要介绍在软件操作环境中,怎样表现漫画美少女的一些技法,包括上色、光影效果、...

2009.12

数字角色形象设计

本书以角色形象和视听语言理论体系为基础,从基本的概念原理到具体的角色设定,从角色形象的塑造多元化文化...

2009.07

互联网背景下新媒体动画艺术的创新形式与发展趋势

本书为学术专著。本书以新媒体的基础理论为先导,对新媒体动画艺术的发展进行了梳理,对互联网背景下的新媒...

2019.12

数字媒体时代下动画设计创新发展研究

数字媒体技术凭借其传播速度快、传播范围广、传播信息内容丰富等优势在传媒领域得到了广泛应用,其中对动画...

2020.6

动漫CG插画表现技法

本书介绍了动漫CG插画的概论、主要分类及其绘制技法。全书遵照系列书体例,正文部分由理论知识和案例步骤组...

2020.1

数字媒体时代下动画艺术发展之路

《数字媒体时代下的动画艺术发展之路》主要包括以下内容:首先,数字媒体时代下的动画艺术的本体含义;其次...

2019.12