本书分为3篇,共17章:第一篇介绍了动画剧本创作的基础知识及工具;第二篇讲述了编写动画剧本的具体步骤,...
2005.06
本书介绍影视动画场景的设计理念及方法。
2005.06
本书通过十万余字和二百余幅例图,系统地论述了一个动画设计者必须掌握的各种基本技法,包括动画技法、原画...
2005.04
本书从技术和艺术两方面出发,详细介绍了影视动画非线性编辑各个方面的知识,为学习并掌握影视动画制作这一...
2005.11
本书为高等院校动画专业人才培养工程系列教材之一,是影视动画数字影像合成课程的配套教材。全书从影视创作...
2005.11
本书为实证性、权威性的动画产业形成与发展的综合性报告。
2006.01
本书结合动画电影的自身特点阐述视听语言的艺术形式及叙述方法。
2005.09
本书介绍数字制作中的非线性编辑及合成的关键知识和核心应用技术。
2005.05
本书是高等院校动画专业教材,动画剪辑课程。
2005.
本书为动画初学者和爱好者必备工具书。本书用浅显易懂的文字、生动有趣地描述了动画的整个制作过程,同时介...
2005.10