经典影视动画及电子游戏赏析

本书分析了二十世纪前后各国动画片的起源及发展,着重介绍了中、日、美及欧洲的动画片及电子游戏现状。为大...

2007.11

整合动作&画面

本套学程在总结、研究和继承原有高职高专教材建设成果的基础上,根据目前课程开设的情况,着力解决有无和更...

2007.08

动画编导

本书包括动画编导的概论,编剧和导演等内容。

2007.

动漫概论

本书以动漫产业的社会发展现状为基础,结合实际制作和创作过程,从动漫概述、动漫历史的发展、动漫剧本、动...

2007.08

影视动画场景设计与表现

本书是《新世纪全国高等教育影视动画动漫艺术丛书》系列之一。全书共五章,分别为:动画场景设计概述、动画...

2007.08

快乐星球

本书以为孩子制造快乐为切入点,从《快乐星球》诞生到《快乐星球》的战略构想,进行了大场景、纵举性的描绘...

2007.07

动画影片视听语言

本书是一本讲解动画影片视听语言的专业教材。全书分为四个部分,从概论、视觉语言的表述方式、听觉语言的表...

2007.05

动画电影分析

本书从原型心理学、儿童行为学及电影语言三个切入口进入到对动画电影的全方位解读。目的是让读者清楚动画电...

2007.07

世界动画大片鉴赏

本书按照词典类检索方法,介绍了近200部国内外优秀的动画影片。

2007.06

《魔比斯环》动画前期创意和美术设计

本书系统地介绍了中国第一部全三维数字动画大片《魔比斯环》的前期创作过程。

2007.05