影视动画编剧学

本书作为国内第一部影视动画创意与编剧教材,将全面论述影视动画的创意原则,叙事元素、情节组织原则、动画...

2008.02

场景风格设计及技法应用

本书是21世纪高等院校动漫系列教材之一,在综述了国内外动画基础研究进展的基础上,重点介绍了作者对场景风...

2008.08

动画影片后期编辑及软件应用

本书是21世纪高等院校动漫系列教材之一,在综述了国内外动画基础研究进展的基础上,重点介绍了作者对动画专...

2008.08

动画编剧

剧本是一剧之本,也是动画原创力最初的体现。本书适应大专院校动画动漫、多媒体设计、数字娱乐、影视编导等...

2008.02

影视动画动作图例

本书将普通人用影像记录下来,经过有序的加工,去粗存精,可作为动漫专业师生学习的素材。

2008.08

中国动漫游戏产业论

本书内容包括:中国动漫游戏产业的发展历史与现状、产业的定位分析、产业集群比较、产业链打造、产业品牌经...

2008.04

动画创意产业

本书是“创意产业研究系列”中的一种,分7个章节对动画的本体特征、基本问题、运作模式、产品开发、技术应用...

2009.01

原画设计

本套高校教材的推出,从某种程度上可以说是填补了我社高等教育和应用教育的一个空白,在本套教材里体现出如...

2009.02

运动规律

本套教材的推出,从某种程度上可以说是填补了我社高等教育和应用教育的一个空白,在本套教材里体现出如何培...

2009.02

动画视听语言

本书介绍了全面系统的动画视听语言核心内容和整体框架。

2008.12