本书深入探究了创作背后的工作方法和流程,介绍了动画制作必须掌握的草图、分镜头等知识,记录了动画师辛苦...
2013.4
本书内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从最初的创意构思、角色人偶的选择使用,到整个场景的色调和氛围营...
2013.4
本书包括:第一部分(第1~5章)讲解COSPLAY化妆造型的基础知识,在这一部分主要讲解了COSPLAY的起源、COSP...
2014.1
本书主要内容是从一部三维动画片的前期创意、美术设计出发,到最终实现影片的整个过程做一个流程性的介绍。...
2013.7
本书是国家示范性中职学校建设项目成果;以风行网络的动画制作软件Flash为学习对象,由浅入深地介绍运用Fla...
2013.7
动漫产业本质上属于媒介产业,是内容与受众之间双元互动的市场运作,其价值和效能由受众群体的结构和数量决...
2016.5
本书运用了国内外最新的研究成果综合审视最经典的动画电影作品。全书按照演进?特征?现状、艺术形象创造、...
2013.5
本文从不同层面循序渐进地论述了中国动漫产业的发展现状、存在问题、产业结构,同时通过国内外的动漫产业实...
2013.9
本书由十几位各自从事教学专业的老师根据教学内容编写,作为教材。一共14本,分为空间构成、水彩技法、现代...
2013.4
赏析大量优秀动画影片是提高自身创作力、开发创作思路、提升鉴赏能力的必经过程。本书独创性地把国内外优秀...
2013.4